2012/01/04

為何我們工程師應該拿起焊槍

 

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常常有人和我說,如果你要做一個研究,千萬不要碰實作.
如果碰實作,往往會遭遇到很多不可抗力的影響.
此外也很難有足夠的資源與時間(在論文中,一兩句話可能就帶過需要兩三個月才能實作出來的成果)

如果你認為我寫這篇文章是要反駁這樣的說法和方向
那你就錯了,我完全支持這樣的看法.
如果你想做好的研究,執著於實作往往只是給自己找麻煩.

但!每一個好的研究都來自於一個很簡單的應用想法.
雖然我們無法實作出我們想做的最新研究,但嘗試利用手邊的工具實作一個最簡單的雛形.在雛形發展的過程中,我們就能夠找出並理解目前研究的課題為何會產生.於是我們就能夠以更全面的角度來看我們想研究的議題,以及我們想研究的議題應該如何”適當”的去解決.

當看到一個有趣的應用,進而發現到一個有趣的問題. 我的經驗是 - 團隊中的大家會把解決這個問題當成是一個挑戰與遊戲,想法源源不絕.

 

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在我們想透過手機基地台來進行無人偵察機UAV的研究中,我們在蒐集了足夠的資料後並不急著馬上設計路徑換手的演算法(並不代表我們沒有看,我們做了相當多的工作). 我們在蒐集了足夠的資料後,在學理上設計了整個系統架構與演算法. 這個時候我們決定打造一台屬於我們的UAV,在打造的過程中,你會發現更多單純看paper不會思考到的議題. 這個時候你的每一分投入,每一分努力都會變得很有意義.

 

你並不需要去實作你完整的成果,但是請盡量地去體驗問題發生的情境.

 

 

補充: 實作常常會遭遇很多意外

 

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